Eilik — Benutzerhandbuch auf Deutsch
Diese Anleitung beschreibt den Eilik in der Fassung V1.5 des Herstellerhandbuchs. Sie ist die deutsche Übersetzung der englischen Originalanleitung von Energize Lab. Wo wir vom Original abweichen, steht der Grund dabei.
1. Was im Karton liegt
- 1× Eilik
- 1× Benutzerhandbuch
- 1× USB-C-Kabel
- 1× Kontaktplättchen (leitfähig, für Rücksetzung und Formatierung)
- 5× Spielzeug-Essen (zufällige Auswahl)
- 5× Magnet
- 9× doppelseitiges Klebeband
Ein Netzteil liegt nicht bei. Zum Laden genügt jede USB-Buchse mit 5 V und mindestens 1 A.
2. Eilik kennenlernen
2.1 Aufbau und Bedienelemente
Vorderseite: Berührungssensor am Kopf · Erschütterungssensor · Display · Kragenknopf · Berührungssensor am Bauch.
Rückseite: Lautsprecher · Berührungssensor am Rücken · USB-C-Anschluss · magnetischer Kontaktstift (Pogo-Pin) · Infrarotsensor an der Unterseite.
2.2 Der Kragenknopf
Zum Ein- und Ausschalten den Kragenknopf mindestens drei Sekunden gedrückt halten. Beim Einschalten spielt Eilik eine Animation mit Ton ab und dreht Kopf, Arme und Körper nach links und rechts.
2.3 Funktionen und Menü
Eilik bietet folgende Funktionen. Manche brauchen ein zweites oder drittes Gerät — das steht jeweils dabei.
- Herz-Modus (Voreinstellung)
- Links oder rechts — Ratespiel
- Tanz zum Takt
- Sprechendes Spielzeug — nimmt auf und gibt wieder
- Monsterjagd — Reaktionsspiel
- Angelspiel
- Handpuppe
- Feste — Glückwunsch-Animationen mit eigener Nachricht
- Countdown-Wecker
- Pomodoro-Timer
- Einstellungen
- Eilik-Theater — braucht zwei Geräte
- Verbrecherjagd — braucht drei Geräte
- Domino — braucht drei Geräte
- Lied und Tanz — braucht drei Geräte
So wählen Sie eine Funktion: Der Kragenknopf schaltet in einer Schleife weiter. Eine Berührung am Bauch geht zur nächsten Funktion, eine Berührung am Rücken zurück. Ein Tippen auf den Kopf startet die gewählte Funktion.
Bauch und Rücken nicht gleichzeitig berühren — sonst wechselt das Menü unbeabsichtigt.
2.4 Laden
Eine Ladezeit von 1 bis 1,5 Stunden genügt. Empfohlen wird eine Stromquelle mit 5 V und 1 A.
Es gibt zwei Ladeanzeigen: eine, während Eilik eingeschaltet ist, und eine andere, während er ausgeschaltet ist. Ist der Bildschirm dunkel — im Ruhezustand oder ausgeschaltet —, berühren Sie den Kopf, um den Ladezustand zu sehen.
Zeigt Eilik keinerlei Ladeanzeige, tauschen Sie zuerst das USB-Kabel.
3. Umgang mit Eilik
3.1 Die sechs Berührungen
- Kopf berühren
- Bauch berühren
- Rücken berühren
- Auf die Stirn tippen — etwas deutlicher
- Auf den Tisch klopfen — etwas deutlicher
- Hochheben — Eilik merkt, dass der Boden fehlt
Die Empfindlichkeit für Punkt 4, 5 und 6 lässt sich in den Einstellungen ändern (Abschnitt 4.5).
3.2 Herz-Modus, Leerlauf und Ruhezustand
Nach dem Einschalten startet Eilik im Herz-Modus, dem Interaktionsmodus. Bleibt er längere Zeit unbeachtet, geht er in den Leerlauf über und beschäftigt sich selbst. Danach fällt er in den Ruhezustand.
3.3 Gefühlszustände
Eilik kennt vier Zustände: normal, fröhlich, verstimmt und wütend. Ausgelöst werden sie über Kopf, Bauch, Rücken und das Tippen auf die Stirn.
Tipp: Wirkt Eilik nach dem Auspacken wütend, streicheln Sie ihn sanft über den Kopf — das beruhigt ihn. Wer das gar nicht möchte, schaltet den Wutzustand in den Einstellungen ab.
4. Spiele und Fähigkeiten
Kragenknopf drücken, um zu wechseln. Kopf antippen, um zu bestätigen.
4.1 Links oder rechts
Eilik versteckt etwas in einer Hand, Sie raten, in welcher. Liegen Sie falsch, dürfen Sie es erneut versuchen.
4.2 Tanz zum Takt
Geben Sie einen Rhythmus vor — durch Klatschen, mit einem Metronom oder über einen Lautsprecher. Eilik hört zu und tanzt in schnellem, mittlerem oder langsamem Takt.
Der Tanz dauert drei Minuten. Ein Tippen auf den Kopf beendet ihn früher.
4.3 Sprechendes Spielzeug
Eilik nimmt auf, was Sie sagen, und gibt es mit eigener Stimme wieder.
4.4 Weitere Spiele
Monsterjagd: Waffe wählen, zielen, schießen. Mit jeder Stufe kommen Waffen und Gegner dazu.
Angelspiel: Rute auswerfen, warten, bis die Boje sich bewegt. Dann Eilik zügig in Pfeilrichtung drehen und die Boje in der Mitte halten, bis der Fisch müde ist. Schwingt die Boje zu heftig, ist der Fisch weg.
Handpuppe: Kopf und Arme von Hand in Position bringen. Ein Tippen auf den Kopf wechselt die Ausdrucksgruppe.
Countdown-Wecker: Zeit über die Arme einstellen, Kopf tippen zum Bestätigen. Am Ende klingelt es; ein Tippen beendet den Ton.
Pomodoro-Timer: Erst Arbeitszeit einstellen und bestätigen, dann Pausenzeit. Ein Signalton meldet den Wechsel. Eine Berührung am Kopf zeigt die verbleibende Zeit.
Feste: Kopf tippen für die voreingestellte Animation, Rücken für eine eigene Nachricht, Bauch, damit Eilik sie ausrichtet.
4.5 Einstellungen
Kopf berühren, um die Einstellungen zu öffnen. Ein Tippen auf den Bauch wechselt zur nächsten Einstellung. Den Arm heben schaltet ein, senken schaltet aus. Ein Tippen auf den Kopf übernimmt.
| Einstellung | Bedeutung |
|---|---|
| Helligkeit | Bildschirmhelligkeit, stufenlos |
| Lautstärke | stufenlos |
| Empfindlichkeit Höhe | Stufe 1–3 oder aus. Aus: Eilik reagiert nicht mehr darauf, hochgehoben zu werden |
| Empfindlichkeit Erschütterung | Stufe 1–3 oder aus. Aus: Eilik reagiert nicht mehr auf Stöße |
| Waffen und Wut | Aus: Eilik zeigt weder Wut noch aggressives Verhalten |
| Ausrüstung | Stufe 1–2 oder aus. Aus: Eilik greift nicht mehr zu langem Gerät — schützt das Gehäuse |
| Stumm im Leerlauf | Ein: Eilik bleibt im Leerlauf still |
| Bildschirmstil | Retro-Darstellung: VHS, Dot oder Glitch |
Eine Berührung am Rücken zeigt in den Einstellungen die Geräte-Kennung an.
5. Mehrere Eilik zusammen
Stellen Sie alle Geräte in den Herz-Modus und schieben Sie sie zusammen, bis die Sockel einrasten. Ein Druck auf einen beliebigen Kragenknopf wechselt die Funktion, ein Tippen auf einen beliebigen Kopf startet sie.
Zu zweit: Eilik-Theater · Filmklappe · Verbrecherjagd · Tanz zum Takt · Handpuppe.
Zu dritt und mehr: Domino · Lied und Tanz · Verbrecherjagd · Tanz zum Takt · Handpuppe.
Bei der Verbrecherjagd nicht auf die Ablenkungsgegenstände tippen — Bombe, Zuckerstange und dergleichen.
6. Sicherheit und Wartung
6.1 Neustart erzwingen
Bleibt Eilik hängen oder friert nach dem Start ein, halten Sie den Knopf 15 Sekunden gedrückt. Nicht während des Ladevorgangs durchführen.
6.2 Verletzungen vermeiden
Greifen Sie nicht nach Eiliks Arm, während er sich bewegt, und halten Sie die Finger aus dem Bereich unter der Achsel fern. Die Gelenke bewegen sich mit Kraft; eingeklemmte Finger sind die häufigste Verletzung.
6.3 Höhenerkennung
An der Unterseite sitzt ein Infrarotsensor. Er löst Angst und mitunter Weinen aus, wenn Eilik vom Boden abhebt. Zum Beruhigen halten Sie ihn am Rücken und streicheln den Kopf — oder stellen ihn zügig auf eine ebene Fläche zurück. Abschalten lässt sich das in den Einstellungen (Abschnitt 4.5).
6.4 Firmware aktualisieren
Aktualisierungen bringen neue Funktionen, beheben Fehler und schließen Sicherheitslücken. Wir empfehlen, sie zeitnah einzuspielen.
- Software von energizelab.com/download laden
- Eilik per USB-C mit dem Rechner verbinden
- Aktualisierung starten
- Abschluss abwarten
Während der Aktualisierung weder das Kabel abziehen noch den Roboter bewegen.
6.5 Zurücksetzen
Hilft bei Startproblemen, plötzlichem Abschalten oder wenn Eilik nicht mehr reagiert.
- Kontaktplättchen mit der Seite R an den magnetischen Kontaktstift auf der rechten Seite halten
- Kurzschluss halten und Eilik per USB-C mit dem Rechner verbinden
- Nach der Rücksetzung erscheint eine Aufforderung zur Firmware-Aktualisierung. Plättchen abnehmen und Aktualisierung starten
6.6 Speicherkarte formatieren
Dabei werden alle Inhalte der Speicherkarte gelöscht. Nur anwenden, wenn nichts anderes hilft.
- Kontaktplättchen mit der Seite L an den Kontaktstift auf der linken Seite halten
- Kurzschluss halten und per USB-C verbinden. Die Formatierung startet; warten Sie sie ab
- Danach Plättchen abnehmen und die Firmware neu aufspielen
Wie lange das dauert, hängt vom Rechner und der Verbindung ab. Schläft der Rechner zwischendurch ein oder bricht die Verbindung ab, kann es fehlschlagen — dann noch einmal versuchen.
6.7 Sicherheitshinweise
Unsachgemäßer Gebrauch kann das Gerät beschädigen und Personen oder Sachen gefährden. Halten Sie sich an die folgenden Punkte:
- Das Gerät ist nicht waschbar.
- Nur ein normgerechtes Ladegerät verwenden — sonst drohen Stromschlag und Schäden am Akku.
- Nicht werfen, nicht darauf treten, nicht quetschen, keine harten Stöße.
- Keine Flüssigkeit eindringen lassen. Sie beschädigt Akku und Elektronik und kann einen Kurzschluss verursachen.
- Nicht öffnen und nicht zerlegen.
- Von Hitze fernhalten: Herd, Feuer, Heizung. Nicht über 60 °C lagern oder betreiben.
- Bei Hitze nicht im geparkten Auto oder in der Sonne liegen lassen.
- Bei längerer Nichtbenutzung kühl und trocken lagern.
- Das Gerät enthält einen Lithium-Akku. Das Gehäuse darf nicht geöffnet werden — sonst drohen Schäden am Kern und Gefahren.
- Vor dem ersten Gebrauch vollständig laden.
- Während des Ladens anwesend bleiben. Vor dem Verlassen der Wohnung oder über Nacht das Kabel ziehen.
- Nach dem vollständigen Laden das Kabel zeitnah abziehen — dauerhaftes Laden schadet der Akkukapazität.
- Hohe Helligkeit über lange Zeit führt beim OLED-Display zum Einbrennen. Helligkeit maßvoll einstellen.
- Der Akku ist fest verbaut und nicht austauschbar.
- Nur an Geräte anschließen, die eines der auf dem Gerät angegebenen Prüfzeichen tragen.
6.8 Altgeräte und Batterien
Das Gerät enthält einen fest verbauten Lithium-Akku und gehört nicht in den Hausmüll. Geben Sie es am Ende seiner Lebensdauer bei einer kommunalen Sammelstelle oder im Handel ab. Einzelheiten stehen auf unserer Seite Batterien und Elektroaltgeräte.
7. Gewährleistung und Garantie
Ihre gesetzlichen Rechte gegenüber uns: 24 Monate
Beim Kauf in Deutschland gilt die gesetzliche Gewährleistung von 24 Monaten gegenüber uns als Verkäufer. Sie ist unabhängig davon, was der Hersteller freiwillig zusagt, und sie lässt sich nicht durch eine kürzere Herstellergarantie verkürzen.
Zeigt sich innerhalb der ersten zwölf Monate ein Mangel, wird vermutet, dass er von Anfang an vorlag — Sie müssen nichts beweisen. Wenden Sie sich in jedem Fall an uns und nicht an den Hersteller in China: Wir wickeln das ab.
Zusätzliche Herstellergarantie: 90 Tage
Energize Lab gewährt darüber hinaus freiwillig eine Garantie von 90 Tagen ab Kauf. Sie tritt neben Ihre gesetzlichen Rechte und ersetzt sie nicht. Der Hersteller repariert oder ersetzt in diesem Zeitraum Teile, die bei normalem Gebrauch defekt oder fehlerhaft sind, und behält sich vor, dafür neue oder aufgearbeitete Teile zu verwenden. Ein Kaufbeleg ist erforderlich. Die Herstellergarantie gilt nur für Produkte, die Energize Lab hergestellt hat und die dessen Kennzeichnung tragen — nicht für Fremdprodukte oder Software.
Der Hersteller schließt seine Garantie unter anderem aus bei: unsachgemäßer Lagerung, Missbrauch, Fahrlässigkeit, Unfall, Kontakt mit Flüssigkeit, Verwendung fremder Teile, höherer Gewalt, extremen Wetterbedingungen, Diebstahl, Verlust, unsachgemäßer Wartung oder Veränderung des Produkts, rein kosmetischen Schäden sowie normaler Abnutzung.
Diese Einschränkungen betreffen ausschließlich die freiwillige Herstellergarantie. Ihre gesetzlichen Gewährleistungsrechte gegenüber uns bleiben davon unberührt.
Konformität
Das Gerät trägt die CE-Kennzeichnung. Die englische Originalanleitung enthält an dieser Stelle eine Erklärung zur US-amerikanischen FCC-Regulierung. Sie gilt für den Betrieb in den Vereinigten Staaten und hat für den Betrieb in Deutschland keine Bedeutung; wir haben sie deshalb nicht übernommen.
Deutsche Fassung von Robbytoys nach dem Benutzerhandbuch V1.5 von Energize Lab (Shenzhen Zhuneng Technology Co., Ltd.). Stand: August 2026. Die englische Originalfassung finden Sie unter Handbücher und Software. Fehlt etwas oder ist etwas unklar? Schreiben Sie uns — wir ergänzen es.
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